Noel 3: Mission on the Line
Noel 3: Mission on the Line, développé par Flight-Plan et édité par HAMSTER et Pioneer LDC, est sorti le 11 mars 1999 sur PlayStation, PlayStation Portable et PlayStation 3, fonctionnant avec le moteur TrueMotion. Classé dans les genres aventure, stratégie, visual novel et tactique, ce titre constitue le dernier opus de la série Noël et propose une expérience quelque peu différente des précédents jeux.
Le système de jeu repose sur l'utilisation de l'ordinateur pour détruire un virus terroriste et nettoyer le réseau. Le joueur dispose pour cela de trois antivirus créés par Yuka Okano, qu'il active en sélectionnant une case infectée du réseau puis en appuyant sur un bouton au moment opportun lors de l'apparition d'une barre pour éliminer la menace. Lorsque des segments du réseau sont purgés, des événements de vidéophonie se déclenchent : Yuka Okano ou d'autres jeunes femmes s'adressent au personnage pour transmettre des informations permettant de progresser, dans une dynamique similaire aux autres volets de la série. Un panneau latéral fait parfois apparaître une boule de lumière que le joueur peut capturer et transférer vers une catapulte afin d'interroger les personnages sur divers sujets. Un mode album est par ailleurs débloqué en suivant le mode histoire.
L'intrigue se déroule la veille de Noël, lorsqu'un groupe terroriste pirate l'ensemble du réseau de la ville au moyen d'une vidéo puissante et occupe un lycée, prenant les élèves en otages. Parmi les otages féminines figurent trois jeunes femmes connues du protagoniste : Emi Sanokura, Kaho Shimizu et Yuka Okano, héroïnes du premier jeu de la série.