No Entry
No Entry, développé et publié par Jeistar sur PC (Microsoft Windows) à l'aide du moteur Unity, est un simulateur de videur de club sorti le 13 février 2026 et proposé au prix de 8,79 euros. Le joueur incarne un bouncer embauché par le club NO ENTRY, dirigé par une femme mystérieuse nommée MANAGER, au sein d'un cadre dystopique où l'exclusivité maintient l'établissement à flot. Il doit décider qui est digne d'entrée en tenant compte du statut du club et de sa propre santé, en scannant les clients via des vibe checks, des contrôles d'identité et des rayons X, et en faisant face à des refus contestés, à des pots-de-vin ou à l'usage de la force, ce qui génère du stress et affecte la santé. Le bouncer peut interagir en temps libre avec le barman, le DJ et la bottle girl, et accueillir occasionnellement des VIP apportant du lore sur la vie nocturne. Le titre comprend trois auras distinctes (Touch, Servile, Mysterious) aux effets et dialogues propres, quatre membres du personnel récurrents, un système de scan réactif, une bande-son originale de Jeistar et une histoire derrière le capitalisme superficiel, le tout classé dans le genre simulation. L'objectif est de survivre dix nuits sans mourir ni voir le club fermer par incompétence.