Nepheshel
Nepheshel est un jeu de rôle japonais indépendant développé par le cercle doujin Studio Til. Sorti le 3 juin 2002 sur PC (Microsoft Windows), il a été conçu à l'aide du logiciel RPG Maker 2003. L'intrigue prend place sur l'île Confined Isle, un territoire isolé frappé d'une malédiction qui efface la mémoire de quiconque y pose le pied. Le protagoniste s'y réveille amnésique après avoir été rejeté par les flots, et le joueur doit explorer une série de donjons interconnectés pour percer les mystères de l'île.
L'exploration se veut ouverte dès le début de la partie, ne freinant la progression que par les périls inhérents aux donjons eux-mêmes. Ces derniers sont décrits comme complexes, truffés de pièges et peuplés d'ennemis redoutables. Le système de rencontre renonce à l'aléatoire : chaque adversaire est visible sur la carte, son icône étant colorée en fonction de la difficulté estimée du combat, ce qui offre au joueur la possibilité de contourner les menaces les plus dangereuses. Les affrontements, quant à eux, sont réputés pour leur exigence.
Plus de vingt ans après sa parution initiale, le titre a bénéficié d'une traduction anglaise réalisée par l'utilisateur Vittone sur la plateforme RPGMaker.net, mise en ligne le 15 octobre 2022, permettant ainsi une diffusion plus large auprès du public anglophone.