Monster Jam: Maximum Destruction
Monster Jam: Maximum Destruction, développé par Inland Productions, est sorti le 13 juin 2002 sur PC (Microsoft Windows), PlayStation 2 et Nintendo GameCube. Ce jeu de course propose un combat vehiculaire rapide mettant en scène des monster trucks reconnaissables, que le joueur pilote pour fracasser des murs, sauter par-dessus des bus et écraser ses adversaires. Les véhicules subissent des dégâts visibles au fil des affrontements, avec des pièces qui se déforment, noircissent, se tordent et finissent par se détacher. L'accueil critique fut mitigé, la presse soulignant notamment selon Game Informer un titre de combat automobile médiocre, tandis que Play Magazine indiquait y avoir pris plaisir malgré ses réserves habituelles sur le genre. L'évaluation agrégée du jeu s'établit à 43,00.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A mediocre car combat title. [Sept 2002, p.81] »
« You won't see me at the Tractor Pulls or reachin' for the Skoal, but I like it. [Aug 2002, p.70] »
« The sound effects and music is repetitive and eventually, annoying. Hell, it's a monster truck game, you'd think the audio would be a priority! »
« It's a fun game that I enjoyed playing but it just doesn't bring anything new to the genre that make is memorable several years from now. »
« Unless you really, really love monster trucks, the game's poor execution will prevent it from keeping your interest for too long. »
« Sadly, Monster Jam fails miserably in all aspects and does not provide an entertaining title worthy of those fans that enjoy a good vehicle smash-and-bash. »
« The game suffers from a variety of problems that range from poor sound to bad level design, and in the end, they keep Monster Jam from being the least bit enjoyable. »
« Fails to deliver in almost every category. Nicely rendered monster trucks and official licenses hardly mask the disastrous elements that ravenously eat away at this game's soul. »