Monkey Academy

31 décembre 1983

Monkey Academy, développé et édité par Konami, est paru le 31 décembre 1983 sur ColecoVision, Atari 8-bit, MSX et Commodore 16. Classé dans les genres réflexion / puzzle et plateforme, ce jeu vise à aider les jeunes enfants à s'initier à la résolution de problèmes arithmétiques.

Gameplay de Monkey Academy

Le concept met en scène des singes qui découvrent qu'un chiffre a disparu d'une équation et partent le retrouver, soupçonnant un congénère ou un crabe de l'avoir pris. Le joueur dirige son singe à travers l'écran et sur divers niveaux de plateformes, en se méfiant du crabe dont la pince fait perdre un singe en cas de contact. En sautant et en tirant des stores vers le bas, il faut localiser le nombre manquant, capturer la barre chiffrée correspondante et la transmettre à un singe assistant. Trouver trois nombres manquants rapporte des points bonus.

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