Metropolismania 2
Metropolismania 2
Metropolismania 2, développé par Indi Software et édité par Natsume Inc., est sorti sur PlayStation 2 le 27 août 2007. Ce titre de simulation et de stratégie en temps réel place le joueur dans la peau d'un urbaniste chargé de créer et de gérer une ville, en vue à la troisième personne. Il doit se déplacer à pied, construire des bâtiments, aménager des routes et consulter les courriels d'éventuels habitants. Le maintien du bonheur des citoyens passe par des interactions directes, comme offrir des cadeaux ou écouter leurs commérages et plaintes, tandis que la présence d'écoles, d'hôpitaux ou de lieux de divertissement conditionne leur installation. La construction d'industries commerciales, utilitaires et de loisirs vise à satisfaire la population pour faire de la ville un lieu attractif.
L'accueil critique s'est révélé partagé. GameSpot a salué un « city sim » amusant et étrangement addictif, capable de naviguer entre excentricité et bizarrerie, malgré plusieurs défauts. À l'inverse, PALGN a estimé que la fusion des inspirations d'Animal Crossing et de Sim City était mal exécutée, donnant l'impression d'une tâche répétitive et frustrante. Certains joueurs, relayés par Metacritic, ont regretté que le jeu cumule davantage de problèmes que le premier opus, citant notamment une caméra inhabituelle et une bande-son réduite à un seul morceau en boucle sur chaque niveau.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Despite a variety of shortcomings, MetropolisMania 2 is a fun and oddly addictive city sim that walks the fine line between being eccentric and outright bizarre. »
« While Metropolismania 2 tries to blend elements from Animal Crossing and Sim City, it is poorly executed. The game feels like a chore, gets repetitive and frustrating, and won’t maintain your interest for long. »
« Metropolismania 2 is an often-charming and well put-together simulation, but the severe lack of depth, virtually non-existent technical appeal, exaggerated simplicity of the building process, and generally boring (and even tediously repetitive) structure kills any chance the game may have had. »
« We know we've been comically brutal to this game, but we simply wish to convey an irrevocable point: do not play it. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This game has more issues than the first one, starting off, the camera is weird, and there's only one song in the entire game, that loops in every single stage (the first game had 3 songs). But now there's character customization, ability to replay levels and more. Not bad. »