Melodraw

01 juillet 2025

Melodraw est une expérience audiovisuelle développée pour PC sous Windows et Linux, dont la sortie est prévue pour le 1er juillet 2025. Le logiciel propose de fusionner dessin et composition musicale en transformant les coups de pinceau en sons, le tout structuré autour de quatre livres de coloriage dessinés à la main offrant plus de trente modèles.

Gameplay de Melodraw

Le tracé influence directement la mélodie générée grâce à plusieurs paramètres configurables : la vitesse du geste, sa position sur la toile, sa longueur ou encore la pression exercée sur la gâchette droite d'une manette ou sur le stylet d'une tablette graphique. Une option « flocon de neige » permet de symétriser les traits horizontalement ou verticalement, jusqu'à soixante-quatre traits simultanés, chacun pouvant recevoir une couleur distincte. Côté sonore, l'utilisateur choisit parmi plusieurs modes de lecture — de la gauche vers la droite, distance au centre, longueur ou vitesse du trait, pression — et module le résultat via différentes échelles musicales, formes d'ondes ou ambiances sonores évoquant des entités extraterrestres, des robots ou des sons purs. Le titre prend également en charge les claviers MIDI et permet de jouer des notes via les touches du clavier standard.

Gameplay de Melodraw

Une fois la création achevée, Melodraw autorise l'exportation du résultat sous forme de fichier vidéo aux formats horizontal, carré ou vertical, d'image fixe ou de fichier audio, avec une intégration directe à la fonctionnalité Steam Timeline pour le partage communautaire.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10 or 11Processeur : 11th gen Intel® Core™ i5, AMD 3000-series Ryzen™ 5, or similarMémoire vive : 8 GB de mémoireGraphiques : Intel® Iris® Xᵉ Graphics or similar integrated graphicsEspace disque : 2 GB d'espace disque disponibleNotes supplémentaires : Minimum specs work for most features, but simultaneous drawing with a high line count (more than 16 lines in parallel) may cause stuttering. Additionally, WebM video exports are slow with minimum specs, switch to AVI for faster exports at the expense of disk space usage.

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