Mega Man X8 16-bit
Mega Man X8 16-bit est un jeu indépendant de plateforme développé et édité par Alysson da Paz, sorti le 7 septembre 2024 sur PC via Microsoft Windows. Conçu sous Godot Engine après deux ans et demi de travail, ce projet de fan game propose une réinterprétation en 16 bits du titre original sorti sur PlayStation 2, cherchant à retrouver l'esprit des trois premiers épisodes de la série Mega Man X sur Super Nintendo.
La version 1.0, marquant l'aboutissement de ce développement à portée réduite, permet de parcourir l'aventure complète du début à la fin en incarnant uniquement X ; les personnages Zero et Axl sont absents du roster jouable. Au-delà de la refonte graphique adoptant l'esthétique SNES, le jeu se distingue de son modèle par des conceptions de niveaux légèrement modifiées, ainsi que par des ajustements apportés aux effets des armures et aux armes des boss.