Meat Grinder: First Cut
Sorti le 1er janvier 2024, Meat Grinder: First Cut constitue un prologue autonome développé et édité par le studio Panic Panda. Ce titre d'aventure et de simulation introduit l'univers, le ton et l'atmosphère de Meat Grinder, posant les bases d'une narration où chaque tranche a des conséquences. L'action se déroule dans les rues brumeuses de Grimshore, où le joueur gère une boutique de hot-dogs le jour, assurant la cuisine et le service client, avant de s'aventurer la nuit pour se réapprovisionner en viande par des moyens peu conventionnels. Structuré autour d'une perspective à la première personne, le jeu propose un monde ouvert sombre et atmosphérique, rendu dans une esthétique visuelle nostalgique de style rétro PlayStation 1. L'exploration permet de découvrir des quêtes secondaires, des zones cachées et des histoires annexes qui révèlent les secrets de la ville, tandis que l'intrigue principale plonge dans le passé trouble du personnage.