Maison Ikkoku: Omoide no Photograph
Maison Ikkoku: Omoide no Photograph
Sorti le 10 décembre 1986, Maison Ikkoku: Omoide no Photograph est une aventure graphique à menus développée par Micro Cabin, également éditrice du titre aux côtés de Bothtec, Inc. Le jeu adapte la série animée et manga éponyme en plaçant le joueur dans la peau de Yusaku Godai, dont l'objectif est de retrouver une photographie secrète cachée par la gérante Kyoko. La progression repose sur l'exploration de la pension de famille et de la ville, la gestion d'un budget qui s'épuise rapidement et la nécessité de corrompre les résidents, qui se déplacent constamment, pour accéder à la chambre de la gérante. Le titre intègre l'ensemble du casting du manga original, y compris le personnage de Nikaido absent de l'anime, et se distingue par une mécanique où la découverte de la photo est sans cesse contrecarrée par des événements forçant le protagoniste à quitter la pièce. Le jeu a été commercialisé sur PC-9800 Series, TurboGrafx-16/PC Engine, MSX, Nintendo Entertainment System et Family Computer.