Magna Braban: Henreki no Yuusha

18 décembre 1994

Magna Braban: Henreki no Yuusha est un jeu de rôle (RPG) développé par Lenar et édité par ASK, paru sur Super Famicom le 18 décembre 1994.

Le scénario relate les assauts du Roi Démon et de ses armées de monstres contre les royaumes humains, qu'ils cherchent à exterminer. Un jeune garçon nommé Alex, fils de berger, est attaqué par quatre monstres mais sauvé par un chevalier d'Anatea. Admirant ce sauveur, il souhaite s'inscrire au tournoi de l'Arena une fois en âge, malgré la défense de sa famille. Aux côtés de Gina la magicienne et Getz le mercenaire, il participe à ce tournoi mais est vaincu au premier tour et envoyé à l'auberge se reposer. Pendant ce temps, le Roi Démon lance une attaque surprise sur l'Arena et en tue tous les occupants. Seuls survivants de l'épreuve, Alex, Gina et Getz sont pris à tort pour des guerriers assez forts pour résister aux monstres, sont faits chevaliers par le Roi et reçoivent la mission d'anéantir le Roi Démon, avant de s'élancer dans un voyage épique.

Sur le plan systémique, le jeu propose un RPG de style japonais avec des combats par équipe et des rencontres ennemies aléatoires. La vue principale est une carte vue de dessus d'un lieu spécifique, comme une ville, où les personnages se déplacent et peuvent interagir avec les PNJ. En quittant une zone, l'affichage bascule sur une carte du monde plus large montrant les lieux d'intérêt. Les combats se déroulent en perspective isométrique et les personnages s'engagent et agissent automatiquement. Le joueur ne contrôle aucun personnage directement, mais peut mettre le combat en pause pour assigner de nouvelles stratégies à chacun, telles que le corps-à-corps, les attaques à longue portée ou la magie. Des points d'expérience et de l'or sont attribués après chaque combat, l'or permettant d'acheter équipements et objets.

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