Lucid Blocks

13 mars 2026

Lucid Blocks est un jeu de survie en bac à sable aux allures surréalistes et psychédéliques, développé et édité par Lucy B. Locks. Disponible depuis le 13 mars 2026 sur PC via Steam, le titre fonctionne sous le moteur Godot et se classe dans les genres aventure, simulation, jeu de rôle et indépendant, proposé au tarif de 9,75 euros.

Gameplay de Lucid Blocks

L'expérience invite à explorer, construire et survivre au sein d'une étendue voxel liminale à génération procédurale infinie, tant à l'horizontale qu'à la verticale. Les environnements, décrits comme éthérés et surréalistes, alternent entre villes de plastique, champs d'herbe sereins et immenses entrepôts abandonnés, peuplés de créatures ésotériques. Le bestiaire comprend des mannequins, des gels visqueux, des entités de dimensions supérieures et d'immenses araignées, que le joueur affronte à l'aide d'un arsenal varié : grappins, planeurs à abeilles, bombes, baguettes à boules, lames, mains de brume et divers accessoires.

Gameplay de Lucid Blocks

La construction repose sur des centaines de blocs et un système d'éclairage dynamique, tandis qu'un système de fabrication sans restriction, nommé « apothéose », permet de modeler l'aventure. Il est également possible d'invoquer des compagnons bienveillants — bubblebears, noots et fruit femmes — pour peupler le vide, et de partager ses créations avec d'autres rêveurs via un espace baptisé le firmament.

Gameplay de Lucid Blocks

Côté réception, les retours des joueurs se montrent contrastés. Certains regrettent un rythme jugé excessivement lent, estimant que le pacing nuit à l'expérience malgré une direction artistique saluée. D'autres, en revanche, qualifient l'œuvre de meilleure expérience « Minecraft sous LSD » ou réagissent par une simple interjection face à l'étrangeté de l'ensemble.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Avis des Joueurs (Metacritic)

kimi420 4/10

« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »

Dangusse 0/10

« lucid blocks could be fun, but it's absolutely ruined by it's pacing. it looks cool, but its outrageously slow. can you just let me play the game? i waited through this obtuse menu and long unskippable cinematic, entered a world where i lose hp every 2 seconds and was able to play for less than 20 seconds before dying and being sent to yet another long, unskippable cinematic. there's no content here, or if there is then the creator has no intention of letting the user access it without wading through a sea of pretention. the game has zero settings for fullscreen, borderless, or windowed, and launches on windows with the taskbar still visible with no way to change that. if the developer wanted to focus on atmosphere, this immediately ruins it. i would like to play this game, it looks interesting, but the game does not let you play. it is the exact opposite of minecraft's "plop you into the world and let you mess around", it just happens to have voxel terrain as a visual aesthetic. it also took more resources than google chrome and froze several times on launch, for graphics that are deliberately stylized to be low poly, low resolution to the extent that the text is nearly unreadable on a modern screen unless i squint. it's a huge peeve of mine when people make games with these retro aesthetics that don't surpass the visuals of the retro games they were inspired by, but require a supercomputer to run due to ridiculously poor optimization. there is no reason why this game should not run on a potato, and for the love of all that is sacred give us a freaking skip button for the cinematics. nobody genuinely wants to sit through this crud while we are unable to interact with the game, so if the dev wants to slowly introduce lore to us like this they should let us find that lore while we play. »

inekitoshka 9/10

« Beta minecraft vibes. Hope this game will be as Popular as Minecraft is. Best Dreamcore/Liminal game ever »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : 10Processeur : Intel® Core™ i3-8130UMémoire vive : 8 GB de mémoireGraphiques : Intel UHD Graphics 620 Espace disque : 1100 MB d'espace disque disponibleNotes supplémentaires : Requires Vulkan support. Systems without Vulkan will experience crashes and severe graphical glitches.

Jeux similaires