Kotamon: My Sis Found a Super-Rare Card in Her Cereal Box, so I Became a Garbage Man to Find the Entire Collection and Earn $1,000,000
Kotamon: My Sis Found a Super-Rare Card in Her Cereal Box, so I Became a Garbage Man to Find the Entire Collection and Earn $1,000,000 est un jeu de simulation indépendant développé et édité par KotaMota Games, attendu sur PC via Microsoft Windows pour le 20 août 2026. Le titre place le joueur dans la peau d'un éboueur bien particulier, motivé par la découverte d'une carte ultra-rare par sa sœur dans une boîte de céréales, avec pour objectif de reconstituer l'intégralité de la collection Kotámon et d'empocher un million de dollars.
L'expérience se veut dénuée de pression : personne ne bouscule, ne surveille ni ne gronde le joueur, qui fouille les déchets à son rythme, qu'il choisisse la tranquillité ou la frénésie. La décharge devient un terrain de jeu aux règles libres où l'on remplit les commandes du propriétaire des lieux tout en traquant des trésors cachés. Au cœur de la boucle de gameplay, des dizaines de cartes uniques aux illustrations dessinées à la main attendent d'être collectées, classées par séries de couleurs offrant des récompenses, avec la possibilité de tomber sur une boîte de céréales non ouverte renfermant une carte foil d'une rareté exceptionnelle.
L'état des cartes trouvées dans les ordures varie considérablement, nombre d'entre elles étant froissées, déchirées ou réduites en morceaux. Un système de réparation et d'échange permet de restaurer ces objets ou de les troquer contre de meilleures versions, la valeur marchande augmentant avec la qualité de conservation. Au-delà des cartes, la décharge recèle divers objets perdus ou jetés par inadvertance que le propriétaire rachète généreusement. Enfin, le personnage progresse en devenant plus rapide, plus fort et plus efficace, se transformant peu à peu en une machine optimisée pour déblayer des montagnes de déchets.