King of Tokyo
King of Tokyo
Le jeu vidéo King of Tokyo est une adaptation numérique du jeu de société éponyme, créé en 2011 par Richard Garfield et édité par Iello. Cette version est développée par Breakfirst Games et publiée par Microids, avec une date de sortie prévue pour le 21 mai 2026. Le titre sera disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au prix de 19,99 EUR.
Dans ce jeu de plateau et de dés rapide, les joueurs incarnent des kaiju, des monstres géants qui s'affrontent pour la domination de Tokyo. Les participants lancent des dés et en choisissent les résultats pour déterminer leurs actions : se soigner, attaquer les adversaires, acheter des cartes ou collecter des Points de Victoire. Une stratégie adaptable est nécessaire pour devenir le King of Tokyo au moment opportun, attaquant tous les autres joueurs en même temps. La partie peut se terminer de deux façons : le premier joueur à atteindre 20 Points de Victoire remporte la victoire, tout comme le dernier kaiju restant en vie.
L'offre multijoueur permet d'affronter l'IA en mode solo ou jusqu'à cinq amis en mode local. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs personnages tels que le Gigazaur, le Cyber Kitty ou l'Alienoid. Une direction artistique unique, inspirée par l'ukiyo-e, les estampes japonaises traditionnelles, accompagne cette recréation dynamique du jeu de société.
Concernant l'accueil, la presse a noté un aspect. Comme l'a souligné TheXboxHub, il est « tout à fait possible de finir une partie et de se demander quoi faire ensuite », tout en reconnaissant que le produit est « si léger que la réponse est souvent d'arrêter de jouer ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« It’s entirely possible to finish a game of King of Tokyo and wonder what to do next, but the package is so slimline that the answer is often ‘stop playing’. »