Interstellar Transport Company
Sorti le 16 août 2017 sur PC via Windows, Interstellar Transport Company est un titre indépendant développé sous Unity qui se situe au carrefour de la simulation et de la stratégie. Le jeu propose de prendre les rênes d'une compagnie de transport spatial chargée d'approvisionner l'humanité pour sa colonisation de la galaxie, faisant évoluer l'entreprise d'une agence locale à un empire logistique interstellaire.
Le cœur de l'expérience repose sur une gestion d'entreprise réaliste où il faut gérer les flux de trésorerie, contracter des emprunts, émettre des obligations et maintenir une réputation solide auprès des autorités locales. L'aspect simulation est poussé : chaque décision peut avoir des conséquences durables sur l'ensemble de la partie, notamment l'équilibre délicat entre l'expansion des colonies et les livraisons de ressources pour éviter la famine. L'univers de jeu est généré procéduralement sur une base scientifique, offrant de 1 à 100 systèmes stellaires en mode personnalisé, avec la possibilité d'exclure le système solaire pour varier les départs. Côté modes de jeu, le titre propose du solo contre une IA jugée stimulante, des parties classées sur des paramètres prédéfinis, ainsi qu'un multijoueur en ligne permettant le jeu coopératif contre l'IA ou compétitif, ce dernier étant présenté comme « coming soon » dans la description originale.
Commercialisé au prix de 21,99 EUR, le jeu bénéficie d'une note agrégée de 80 sur 100. L'accueil des joueurs sur Steam, relayé par des avis positifs, souligne la profondeur de la gestion pour les amateurs de space-opéra et la qualité de l'intelligence artificielle même en difficulté réduite. Un retour mentionnait toutefois, à l'époque de sa rédaction, que le jeu se trouvait encore en phase alpha et que certaines interfaces obligeaient à beaucoup tourner la tête, tout en précisant que l'achat n'était pas regretté malgré le prix.