I'm a Human
Développé et publié par PMF Top Joy Games, le jeu I'm a Human est attendu le 11 juillet 2026 sur PC (Microsoft Windows) dans le genre stratégie. Le titre propose une expérience de défense de tour inversée où le joueur oublie la défense pour devenir la menace. Dirigeant l'IA, il doit construire des robots et détruire les bases humaines, l'invasion étant son objectif et l'essaim son arme.
Pour parvenir à ses fins, le joueur adapte son armée en concevant des unités pour des tâches spécifiques et en les reprogrammant entre les batailles afin de percer n'importe quelle défense. Il lui faut également augmenter sa production en gérant son économie et ses améliorations, des arrières solides lui assurant des ressources inépuisables pour un siège dévastateur. Chaque base ennemie se présente comme un labyrinthe unique de tourelles et de murs, ce qui incite à repérer les failles pour contourner les boucliers ou forcer le passage. L'action tactique repose enfin sur l'analyse des points faibles de l'ennemi et la répartition des flux de robots afin d'atteindre le cœur de la base humaine.