Hungry Horace

01 février 1982

Développé par Psion, Hungry Horace a été publié le 1er février 1982 sur ZX Spectrum, Commodore C64/128/MAX et Dragon 32/64. Ce jeu d'arcade s'appuie sur le gameplay du populaire jeu d'arcade Pac-Man et il a été célébré comme le premier titre d'arcade sur Spectrum. Il figurait parmi les rares jeux Spectrum également proposés au format ROM et appartenait à la série Horace, qui comprenait Horace Goes Skiing et Horace and the Spiders, ainsi que le projet inédit Horace to the Rescue.

Gameplay de Hungry Horace

Le joueur dirige Horace, un blob violet muni de bras et de jambes, qui erre dans un labyrinthe en consommant tout ce qu'il rencontre tout en fuyant les gardes du parc mandatés pour le capturer. En sonnant une cloche dans le dédale, Horace peut effrayer momentanément ces gardes et les rendre vulnérables. Après avoir évité la capture et quitté le labyrinthe, il passe à un niveau suivant plus exigeant.

Programmé par William Tang, Hungry Horace doit la conception de son personnage à Alfred Milgrom, qui a imaginé cette création astucieuse en exploitant la grille minimale disponible. Par l'intermédiaire de la relation entre Melbourne House et Sinclair, les jeux de la série Horace étaient fournis en boîte avec le ZX Spectrum, devenant souvent les premiers jeux que de nombreuses personnes ont joués sur leurs ordinateurs personnels.

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