Hot Wheels World Race
Hot Wheels World Race
Sorti le 29 octobre 2003 sur PC, PlayStation 2 et Nintendo GameCube, Hot Wheels World Race est un jeu de course développé par Climax Brighton et édité par THQ. Le titre plonge les joueurs dans l'univers futuriste de la franchise Hot Wheels, où la vie tourne autour de courses de cascades intenses. Les circuits proposés sont extrêmes, comportant des parcours à plusieurs niveaux, des obstacles et des vitesses élevées, traversant des environnements variés comme des volcans, de la glace ou des montagnes. Le gameplay permet d'effectuer des figures défiant la gravité, de traverser d'immenses boucles, de rouler sur les murs ou de découvrir des raccourcis cachés, le tout au volant de voitures Hot Wheels authentiques.
Côté réception, l'accueil critique a été mitigé, reflété par une note agrégée de 60,21. GameZone a jugé qu'il s'agissait d'une « tentative correcte pour un jeu de course, mais [qui] n'a pas vraiment assez de punch pour convaincre de nombreux joueurs exigeants ». GameSpot a souligné que « avec des modes de jeu supplémentaires, ou des graphismes et un son moins archaïques, World Race pourrait se démarquer davantage, mais tel qu'il est, le jeu ne vaut le coup que... » (citation tronquée). Du côté des joueurs, un avis sur Metacritic défend toutefois l'œuvre en affirmant : « Ce jeu mérite mieux, putain ce jeu est un chef-d'œuvre, j'aime le film et le jeu, celui sur GBA aussi ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« It is a fair attempt at a racing game, but doesn't really have enough oomph to make it over the hill with many discriminating gamers. »
« Perhaps with some additional gameplay modes, or less-archaic graphics and sound, World Race might stand out a bit more, but as it is, the game is only worth playing if you have a specific affinity for the Hot Wheels series. »
« Here to demonstrate for us what happens when you take away good physics and the feeling of speed from a racing game. [Jan 2004, p.135] »
« Features a system that dynamically adjusts the speed of other racers so that you’re never more than six seconds behind or so. This, more than anything else, kneecaps this game’s sense of fun, as it blows competitiveness out of the water. »
« The racing has some interesting courses and a simplified trick system, but the tricks become old way too quick and the control is too quirky and difficult to be a lot of fun. Courses require memorization and little to no strategy or creativity. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This Game Deserves Better, Holy Cow This Game Is a Piece a Master piece, i Like The Movie And The Game, The GBA One Too »