Heavy Metal: Geomatrix

12 juillet 2001

Heavy Metal: Geomatrix, publié le 12 juillet 2001, est un jeu de combat arcade développé par Capcom et édité par Sega Corporation, Capcom et Bigben Interactive. Il est disponible sur les plateformes Arcade et Dreamcast et se rattache aux genres arcade et combat. S'appuyant sur l'univers Heavy Metal créé par Kevin Eastman et Simon Bisley, ce titre permet de contrôler une équipe de trois combattants, incluant un combattant polyvalent de base, une femme d'une rapidité fulgurante et une masse volumineuse et puissante. Ces personnages, mélanges d'humains et d'humanoïdes, disposent de mouvements et de styles variés selon leurs forces. L'objectif principal du joueur est de vaincre les équipes adverses de trois membres et de dominer le cyberspace. Le jeu mêle des éléments de Street Fighter et de Virtual On, proposant des combats au corps à corps ou à distance dans un paysage 3D. Selon les données recensées, le temps de complétion pour un joueur exhaustif est estimé à 23 Hoursh.

Gameplay de Heavy Metal: Geomatrix

Du côté de l'accueil critique, la presse a salué certains aspects du titre, le magazine GamePro le qualifiant ainsi de « Surprisingly solid and fun ». En revanche, IGN a exprimé des réserves en soulignant que « What prevents the game from getting an above average score are a small collection of annoying gameplay flaws, some persistent camera angle problems, and a lack… ». Certains joueurs, à l'image d'un avis recueilli sur Metacritic, ont indiqué que « The music is pretty great, and I love the concept. However, the gameplay is annoying. The game suffers from a rigid targeting system, constrained arena design,… », appréciant la musique et le concept tout en regrettant un système de ciblage rigide et un environnement d'arène contraint.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GamePro 80/100

« Surprisingly solid and fun. »

IGN 75/100

« What prevents the game from getting an above average score are a small collection of annoying gameplay flaws, some persistent camera angle problems, and a lack of longevity. »

Planet Dreamcast 75/100

« You get amazing graphics, good gaming music, and some arcade style gameplay that is fun for the casual gamer, but might leave feature-loving gamers looking for more. »

Gaming Age 67/100

« At the end of the day it's all about fun, and Heavy Metal serves it up in spades. »

Electric Playground 60/100

« Without any satisfyingly complex battles, lacking any sort of an interesting story line, and plagued by camera angles that will drive you batty; playing Heavy Metal: Geomatrix is like paying sixty bucks to see Megadeth, and discovering you must sit through a set by Britney Spears. »

GameShark 56/100

« Shame on Capcom for giving it's fighting games a bad track record by putting out this piece of crap! »

Core Magazine 42/100

« Presentation, however, cannot makeup for poor gameplay, something that Heavy Metal has in abundance. »

Game Revolution 42/100

« Sort of like a dumbed-down "Powerstone," but with fewer weapons. Honestly, this game does nothing new at all. And what it does do, we've seen done better in games. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

HarukaInToybox 4/10

« The music is pretty great, and I love the concept. However, the gameplay is annoying. The game suffers from a rigid targeting system, constrained arena design, random weapon placement, awkward movement, and a very limited range of meaningful combat decisions. »

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