Hardcore Pinball
Hardcore Pinball, développé par Paragon 5 et édité par Telegames, est sorti le 5 janvier 2003 sur Game Boy Advance. Classé dans les genres sport et flipper, le jeu propose quatre tables à thèmes — Soccer, RoboMech, Retro et Station — animées par une physique de flipper réaliste, des flippeurs et éléments de score animés tels que bumpers, rails, kickers et spinners, avec musiques et effets sonores numérisés. La presse a salué la réaction réaliste de la bille selon Pocket Games, tandis que GameSpot a jugé le titre facilement meilleur flipper disponible sur Game Boy Advance, tout en regrettant l'absence de mécanisme pour prolonger la rejouabilité. Certains joueurs sur Metacritic y voient un hommage aux flippers à défilement des époques DOS et Amiga, appréciant notamment sa musique.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« The ball reacts to the table and flippers exactly how you would expect. [Summer 2003, p.41] »
« All that Hardcore Pinball is missing is some sort of gimmick to extend its replay value. It's easily the best pinball game available for the Game Boy Advance. »
« Fans of straight-ahead pinball without video game frills will give hardcore Pinball a high score. [Apr 2003, p.137] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« If you liked the classic scrolling pinball games from the DOS/Amiga days, you'll enjoy this. Easily the best part is the music, made by some of the best in the scene! Sometimes I just turn the game on, hook it up to my car stereo, and enjoy the music. »