Hamster, Eat, Run
Hamster, Eat, Run, dont la sortie est prévue le 28 juillet 2026, se présente comme un jeu de stratégie casual où le joueur incarne un hamster lors de sa première évasion. Pour survivre à l'extérieur, il faut apprendre à rassembler efficacement de l'énergie à partir de la nourriture et améliorer son niveau de stockage afin de débloquer de nouvelles astuces de survie, sous peine de retourner à la vie d'animal de compagnie. Le jeu propose de constituer des combinaisons alimentaires pour maximiser l'énergie : la nourriture stockée dans les abajoues est recrachée aléatoirement à chaque tour, et il convient de planifier l'ordre de consommation pour déclencher des effets puissants et des bonus d'absorption.
L'exploration s'effectue sur des cartes en constante évolution, avec un système de tuiles à retourner qui révèle des lieux variés tels que des zones d'exploration, de cachette ou de marché, ainsi que des emplacements spéciaux mystérieux. Un aspect central du jeu consiste à remplir des objectifs OKR saisonniers en apportant de la nourriture à la grange pour atteindre les cibles de stockage collectives. L'augmentation du rang de stockage permet de débloquer des aliments plus exotiques et des compétences de survie élites. L'hiver est particulièrement impitoyable, avec des besoins alimentaires accrus et l'interdiction de s'endetter, ce qui oblige à planifier soigneusement.
Hamster, Eat, Run est un jeu indépendant de stratégie, développé avec Godot et disponible sur PC (Microsoft Windows).