Gun Shop 3
Gun Shop 3 est un jeu de simulation et de stratégie indépendant prévu pour le 11 septembre 2026 sur PC. Le titre place le joueur dans la peau d'un détaillant d'armes à feu titulaire d'une licence fédérale (FFL) aux États-Unis, proposant une expérience de gestion de magasin en temps réel agrémentée de mécaniques de tir à la première personne. L'aventure débute modestement, depuis une pièce de rechange à domicile ou un emplacement peu enviable, pour s'étendre vers la direction d'un empire logistique.
Le cœur du gameplay repose sur la personnalisation poussée de l'armement. Le joueur assemble des armes sur mesure pour satisfaire une clientèle variée, allant des articles standards à des configurations complexes multipliant rails, lunettes et adaptateurs. Cette fabrication s'appuie sur une chaîne de production interne : le broyeur « Scrapenator » recycle les armes indésirables en ferraille, tandis que le tour et la fraiseuse à commande numérique (CNC) permettent d'usiner canons, freins de bouche, suppresseurs, boîtiers et garde-mains à partir de plans débloqués via la maîtrise des marques.
La gestion commerciale s'articule autour de contrats de service exigeant une restauration cosmétique précise et d'assemblages de pièces personnalisées, avant d'évoluer vers des marchés de gros pour sociétés militaires privées et unités tactiques, imposant la production de lots identiques sous contrainte de temps et l'usage de palettes d'expédition. L'achat d'occasion passe par un établi de diagnostic où chaque composant est inspecté manuellement pour déceler pièces cassées ou corrosion, offrant un levier de négociation face à la patience du client.
Le titre introduit une mécanique de risque baptisée « Regulatory Heat ». Contourner les vérifications d'antécédents (Formulaire 4473) ou vendre du matériel militaire modifié rapporte des marges élevées mais attire l'attention des autorités, déclenchant inspections surprises, pièges d'agents infiltrés et demandes louches en marge de la légalité. Pour délester la charge de travail, le système « Handy Hire » autorise l'embauche de caissiers, machinistes et agents d'entretien, automatisant respectivement les transactions, les files de fabrication et le nettoyage. La direction du point de vente reste libre : décoration, horaires d'ouverture, respect strict de la réglementation ou exploitation de failles, le joueur choisit l'orientation de son commerce.