Groove Coaster
Groove Coaster
Groove Coaster est un jeu de rythme développé par Taito et Degica Games, l'équipe Taito étant celle à l'origine de Space Invaders Infinity Gene. Publié par Taito, il est sorti le 28 juillet 2011 sur iOS et utilise le moteur Aqualead Framework. La description officielle présente ce titre musical comme un parcours sur les rails d'un grand huit de sons et de lumières, initialement conçu pour smartphones avant de rejoindre Steam.
Le concept simple invite à tapoter en rythme sur des commandes compatibles clavier et manette, promettant les frissons d'un grand huit à 360 degrés. Le jeu a été pensé pour la Steam Controller, mais il reste possible d'utiliser d'autres manettes en les configurant comme telles dans les paramètres Steam, en désactivant ensuite cette option pour un usage normal. On y trouve 58 titres originaux produits par des créateurs de musiques de jeux, d'autres devant suivre. Plusieurs modes sont proposés, avec un mode Casual au clavier et un mode Arcade pour une synchro à deux mains, chaque morceau offrant de trois à quatre niveaux de difficulté réglables. L'affichage vertical reproduit l'expérience arcade tandis que l'affichage horizontal étend les effets visuels. Le joueur peut sélectionner jusqu'à 10 titres favoris pour une session non-stop dont les scores et succès s'affichent en fin de parcours. La compatibilité manette, préférentielle avec Steam ou Xbox, renforce particulièrement le mode Arcade.
L'accueil critique et joueur apparaît contrasté. La presse a salué l'expérience, comme le rapporte Slide to Play : « We don't know what Space Invaders are doing in a rhythm game, but we like it. » IGN a qualifié le jeu de quasi parfait, jugeant que la musique, les visuels et l'action rythmée s'accordent parfaitement. Certains joueurs sur Metacritic y voient un successeur spirituel de Rez sur iPhone, tout en estimant que certaines musiques pourraient être meilleures. À l'inverse, des avis négatifs sur Steam regrettent un mauvais port avec bugs, du délai, moins de musiques que la version Switch et une calibration très perturbée.
Le jeu affiche un score Metacritic de 78 et une note agrégée de 74,00. Proposé au prix de 19,50 euros, il se classe dans le genre musique.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« We don't know what Space Invaders are doing in a rhythm game, but we like it. »
« Nearly perfect. The music is great. The visuals are great. The rhythm action itself feels tight and perfectly matches each tune. Best of all, this is an experience that would be very hard to replicate on a traditional platform – this is a game built from the ground-up for iPhone, and it shows. »
« Its elegance surpasses some of its antecedents, like Osu! Tatke! Ouendan! »
« Just as crazy-awesome a game as one would expect to get from the people who brought us Space Invaders-Infinity Gene. »
« The only real complaint to be had with Groove Coaster is that there isn't more of it. »
« Gorgeous, challenging and thrillingly different, Groove Coaster is a treat for the eyes, the ears, and the soul. »
« It's definitely one of the "must plays" of the iOS, and at only $2.99 on the App Store, you should go grab it right now! »
« It arrives fully formed, with a challenge and aesthetic that's beautifully intertwined and finely crafted. Joyous. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This game is HOT! It's like sequel to Rez on the iPhone. Such a simple concept, but totally well done. One my current favs. Some of the music could be better, but overall still awesome. »