Glitch

27 septembre 2011

Glitch, développé par Tiny Speck, est un jeu de plateforme en 2D accessible via navigateur web et fonctionnant sous le moteur Flash. Lancé officiellement le 27 septembre 2011, ce titre casual à forte composante multijoueur se distinguait par l'absence de mécaniques de combat, privilégiant des activités collaboratives de collecte et d'artisanat. Les joueurs étaient invités à accomplir des quêtes et à modifier un monde persistant en y faisant pousser des plantes et des arbres ou en cuisinant, participant ainsi à son expansion. Le jeu est retourné en phase bêta le 30 novembre 2011 en raison de problèmes d'accessibilité et de profondeur, avant d'être définitivement fermé le 9 décembre 2012.

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