Epanalepsis
Epanalepsis
Epanalepsis, développé par Cameron Kunzelman et publié par Mastertronic, est sorti le 21 mai 2015 sur PC (Microsoft Windows), Mac et Linux. Ce jeu d'aventure indépendant de type point-and-click est proposé au prix de 3,99 euros.
Le titre se présente comme un jeu d'aventure focalisé sur la narration, racontant une histoire sur les connexions à travers soixante ans et au-delà, rendant hommage à la science-fiction de la New Wave, aux récits dystopiques cyberpunk et au cinéma d'art du début des années 1990. Les joueurs incarnent trois personnages dans trois périodes temporelles radicalement différentes, explorant un début des années 1990 authentiquement recréé, une décennie 2010 consumériste et un futur cyberpunk en 2030. L'expérience mise sur des visuels façonnés à la main et propose un gameplay centré sur le récit, sans la contrainte de puzzles ou de gestion d'inventaire.
Le titre a obtenu un score Metacritic de 48 et une note agrégée de 44,00. Des critiques ont exprimé des avis sur l'expérience proposée : DarkStation a ainsi confié qu'« Even after multiple playthroughs and making all possible decisions, it’s difficult to say with certainty what Epanalepsis is all about. Like all good science f… ». Pour sa part, RPG Fan a indiqué qu'« While Epanalepsis succeeds at being thought provoking, most players will be left feeling empty, even after multiple playthroughs. »
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Even after multiple playthroughs and making all possible decisions, it’s difficult to say with certainty what Epanalepsis is all about. Like all good science fiction, it invites multiple interpretations, but in this case may not add up to anything of substance. Despite that, the journey itself and the thoughts it inspires are worth recommending. »
« While Epanalepsis succeeds at being thought provoking, most players will be left feeling empty, even after multiple playthroughs. »
« I admire the concept but am underwhelmed by the execution. »
« It’s completely cynical and not engaging in the least. I’m trying honestly to follow a story that doesn’t want to be told, and I’m playing a game with accessible game mechanics of little value in the end. »
« There are many potentially-interesting stories to be told about regular people whose lives are briefly interrupted when they brush up against things beyond their understanding. Epanalepsisis is not one of them. »