Double Dragon
Double Dragon
Publié le 1er août 1987, Double Dragon constitue le premier opus de la franchise éponyme. Développé par Technōs Japan et distribué par Taito pour les arcades en Asie, en Amérique du Nord et en Europe, le titre est référencé sur les plateformes Arcade et Xbox 360, avec pour éditeurs Technos Japan, Empire Interactive et Taito. Il se rattache aux genres aventure, arcade, combat ainsi qu'au hack 'n' slash / beat 'em up.
Dans sa trame narrative, le joueur prend le contrôle du martial artiste Billy Lee ou de son frère jumeau Jimmy, également nommés Hammer et Spike dans les documents supplémentaires de la version arcade américaine, et tente de s'introduire sur le territoire du gang des Black Warriors afin de secourir leur intérêt amoureux commun, Marian. Le système de jeu repose sur un joystick et trois boutons d'action (coup de pied, saut et coup de poing) permettant d'exécuter un répertoire de techniques martiales, des coups de base aux saisies de cheveux ou aux frappes de coude. En mode deux joueurs, il est possible d'agripper l'adversaire du partenaire par derrière pour l'assister, même si certains ennemis peuvent retourner cette manœuvre contre les joueurs. La partie débute avec un nombre de vies supplémentaires et une jauge de vie qui se vide sous les impacts ; celle-ci vide ou le temps écoulé entraîne la perte d'une vie.
L'aventure se divise en quatre missions : un bidonville, une usine, les bois et la planque du gang. Le joueur affronte une variété réduite d'ennemis, dont certains portent des armes de corps à corps comme des battes de baseball, des fouets, des couteaux de lancer ou de la dynamite, susceptibles d'être désarmées et réutilisées, tout comme des rochers, fûts d'huile et caisses présents dans les niveaux. Si un joueur solo vainc le boss final, la partie se conclut ; en coopération, les deux joueurs sont contraints de s'affronter pour déterminer qui obtiendra les faveurs de Marian. Le score agrégé du jeu s'élève à 56,90.