Digi-Doll

12 août 2026

Prévu pour le 12 août 2026, Digi-Doll se présente comme un simulateur de décoration de maison de poupées teinté de découverte textuelle, développé sur le moteur Godot. Le joueur incarne Mauve, une poupée de collection vintage libérée de sa boîte, qui découvre une immense demeure miniature à meubler et peupler au sein du grenier d'un collectionneur. L'expérience repose sur l'utilisation d'une console virtuelle rétro, la DIGI-DOLL, qui prend la forme d'un mini-jeu de type clicker où les choix textuels dictent directement l'aménagement des lieux et les rencontres avec de nouveaux personnages.

Gameplay de Digi-Doll

Le titre structure son propos autour de deux approches complémentaires. Le mode histoire charge le joueur de décorer les intérieurs d'autres poupées de chiffon croisées au fil de l'aventure ; il s'agit d'interpréter leurs descriptions et leur apparence pour deviner leurs goûts, la réussite offrant des bonus tels que de nouveaux styles architecturaux ou la possibilité d'inviter ces poupées chez soi. Parallèlement, un mode bac à sable retire tout objectif ou condition d'échec pour laisser libre cours à la créativité dans l'agencement du mobilier.

Gameplay de Digi-Doll

Visuellement, le jeu marie des graphismes en pixel art 2 bits à des illustrations dessinées à la main, cultivant une esthétique nostalgique liée à l'univers du jouet. Chaque meuble et jouet débloqué peut interagir avec l'environnement, offrant de petites scènes de vie à observer. L'ensemble propose une exploration textuelle où la personnalisation de la maison et la collection de meubles variés constituent le cœur de la progression.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : Windows10/11Processeur : 2 GHzMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : Intel HD Graphics 4400Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible

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