Dicepath
DicePath, un jeu de réflexion et de stratégie indépendant développé sous Unreal Engine 5, est attendu sur PC (Microsoft Windows) le 25 juin 2026 au prix de 3,15 euros. Ce puzzle game impose à chaque déplacement une dépense en points d'action, le joueur devant planifier son itinéraire, récupérer des dés pour survivre et atteindre la sortie avant épuisement de ses ressources, le tout à travers cinquante niveaux conçus à la main. Un seul lancer de dé détermine la portée des déplacements et introduit une part d'aléatoire qui fait que deux tentatives ne se ressemblent jamais tout à fait, rendant l'anticipation et l'adaptation rapide indispensables face à des options qui disparaissent au fil de la partie. La presse et les joueurs n'ont pas encore livré de critiques étendues, mais un joueur Steam au sentiment positif a décrit le titre comme un « petit concept amusant » permettant de viser le meilleur score pour la gloire sur internet.