Deus Novum
Sorti le 16 août 2022, Deus Novum se présente comme un jeu de gestion divine — ou « god game » — développé sur le moteur Unity et proposé au tarif de 16,79 euros. Classé dans les genres aventure, stratégie et indépendant, le titre place le joueur dans la peau d'une divinité naissante évoluant dans deux mondes parallèles : celui des dieux et celui des mortels. L'avatar du joueur dans le monde des hommes est une créature, liée à sa divinité par un cristal, qui sert d'intermédiaire pour interagir avec l'humanité. Le scénario pose que les autres divinités ont perdu leur lien avec le monde mortel aux mains du mal, chargeant le joueur de reconquérir les territoires île par île avec leur guidance.
La boucle de gameplay repose sur l'expansion territoriale et la gestion de la foi. Chaque île débute avec un unique village qu'il faut développer en convertissant les villages humains voisins, soit par l'impression, soit par la force, tout en détruisant les agglomérations maléfiques pour y installer des populations fidèles. La progression débloque des points de compétence permettant d'accéder à des miracles variés — tempête, boule de feu, éclair, invocation de golem de lave — dont la puissance est alimentée par la prière des villageois ou le sacrifice de ressources vivantes. Une originalité majeure réside dans l'apprentissage de ces miracles par la créature : en observant le joueur les lancer, l'animal finit par les reproduire de manière autonome. Le choix de cette compagne s'effectue parmi quatre espèces — singe, panthère, tortue et ours —, chacune dotée d'une personnalité distincte et personnalisable dans ses couleurs de fourrure, de peau et d'yeux. Son éducation passe par le renforcement positif ou négatif (caresses ou punitions) face à ses actions, qu'il s'agisse de dévorer des gobelins, d'aider les villageois ou de lancer des sorts, tandis qu'une laisse permet d'en prendre le contrôle direct pour des ordres précis.
La campagne se déploie sur trois îles aux identités marquées : Orsus, terre d'apprentissage ; Rota, île tropicale abritant une créature adverse ; et Crag Peak, vaste bastion de l'empire du mal, pour une durée de vie annoncée entre six et huit heures. La reconstruction des villages s'appuie sur la construction de maisons, d'écoles et d'autels, reliés par des conduits canalisant l'énergie de la prière. La défense constitue un volet constant, les forces ennemies lançant des assauts sur les villages adjacents pour enlever des enfants, brûler les champs et raser les bâtiments, souvent soutenues par des créatures maléfiques qui corsent l'affrontement.
Côté réception, un avis de joueur sur Steam, se réclamant fan de la série Black & White, salue l'initiative de ce « fan game » tout en précisant n'y avoir que peu joué par manque de temps.