Demolition Man
Demolition Man
Le jeu Demolition Man, publié le 31 décembre 1994, est un titre de genre plateforme développé par Alexandria Inc et édité par Virgin Interactive Entertainment, Acclaim Entertainment ainsi que Tec Toy. Il a été conçu pour les plates-formes Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis et Sega CD.
Adapté du film de 1993 du même nom, le jeu situe son action dans une Los Angeles dystopique de 1996. Le joueur incarne John Spartan, un policier chargé de capturer son ennemi Simon Phoenix. Après une condamnation à la cryostase et un réveil dans la société utopique et sans violence de San Angeles, Spartan repart en chasse. Demolition Man se présente comme un jeu de plateforme au rythme soutenu, ponctué de niveaux en vue de dessus semblables à Smash TV, où il faut tirer sur des vagues incessantes de « cryocons ». L'arme de base peut être améliorée avec un shotgun et un magnum à munitions limitées, et des grenades collectables sont lancées indépendamment de l'arme à feu. Simon Phoenix constitue le boss de fin de chaque niveau, en lien direct avec le film.
Le titre obtient une note agrégée de 62.04. Selon les données de completion, l'histoire principale peut être parcourue en 1½ Hoursh et un parcours complétiste en 2 Hoursh.