Crescent Roll
Développé et édité par le studio indépendant 16Naughts, Crescent Roll est sorti le 28 février 2025 sur PC (Windows et Linux) au prix de 9,75 EUR. Ce titre classé dans les genres course et indépendant se présente comme un jeu de billes en deux dimensions reposant sur la physique et la manipulation de la gravité, conçu pour des sessions courtes et intenses.
Le principe de base repose sur une prise en main immédiate : le joueur incline le niveau vers la gauche ou la droite pour guider sa friandise jusqu'à la ligne d'arrivée. Chaque parcours est conçu pour être bouclé en trente secondes ou moins, mais l'obtention des trois cœurs, synonymes de performance parfaite, exige une précision chirurgicale. La variété des obstacles — canons, tapis roulants, gelée rebondissante, glace glissante, zones de gravité nulle ou encore eau — renouvelle constamment l'approche des dizaines de recettes proposées.
Au-delà du mode principal, le jeu structure sa rejouabilité autour de deux piliers. Le mode Défi propose un flux infini de commandes aléatoires assorties d'effets modificateurs — rétrécissement de la bille, enrobage de gelée — qui s'accumulent au fil du temps, augmentant la difficulté et les gains de Pâte, la monnaie interne, tout en réduisant le temps imparti. Le mode Bocal à Cookies, accessible après avoir validé dix recettes, change radicalement la donne en imposant de fusionner des friandises identiques pour les faire grossir sans faire déborder le contenant, transformant l'expérience en un puzzle de gestion d'espace.
La progression permet d'investir la Pâte gagnée dans une personnalisation cosmétique fournie, comprenant chapeaux et coiffures variés. Le titre intègre par ailleurs un chargeur de mods natif et un livre de recettes interactif basés sur de simples fichiers de configuration textuels, ouvrant la création de niveaux et d'objets sans nécessiter de compétences en programmation. Compatible Steam Deck, l'expérience est optimisée pour les manettes à gyroscope mais reste pleinement jouable au clavier-souris ou au tactile.