Cow Clicker

21 juillet 2010

Cow Clicker, développé par Ian Bogost et publié le 21 juillet 2010 sur iOS et navigateur web, se présente comme un jeu indépendant qualifié par son créateur de « jeu Facebook à propos des jeux Facebook ». Les joueurs y accumulent des points en cliquant sur une vache toutes les six heures, avec la possibilité de recourir à des microtransactions pour contourner le temps d'attente ou obtenir des vaches au design premium. Conçu à l'origine comme une satire des tendances du game design, le titre a rencontré un succès inattendu et est aujourd'hui reconnu comme un exemple précoce du genre clicker ou idle game.

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