Cow Clicker

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21 juillet 2010

Cow Clicker, développé par Ian Bogost et publié le 21 juillet 2010 sur iOS et navigateur web, se présente comme un jeu indépendant qualifié par son créateur de « jeu Facebook à propos des jeux Facebook ». Les joueurs y accumulent des points en cliquant sur une vache toutes les six heures, avec la possibilité de recourir à des microtransactions pour contourner le temps d'attente ou obtenir des vaches au design premium. Conçu à l'origine comme une satire des tendances du game design, le titre a rencontré un succès inattendu et est aujourd'hui reconnu comme un exemple précoce du genre clicker ou idle game.

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