Consumption Line
Consumption Line, développé et publié par Rhombico Games, est sorti le 1er septembre 2025 sur PC (Microsoft Windows) et Linux. Ce jeu indépendant de simulation, réalisé avec le moteur Unity, se présente comme une expérience expérimentale entièrement gratuite et sans publicité d'environ trente minutes. Le joueur y incarne un ouvrier d'une usine de soupe KindBroth® chargé de faire fonctionner deux machines, l'une pour le bouillon et l'autre pour les nouilles, afin de remplir un quota journalier sur cinq jours en jeu, dans un récit abordant les systèmes alimentaires, la production industrielle, la publicité trompeuse et l'érosion du sens dans un monde obsédé par l'efficacité. La routine du personnage, entre l'appartement, le métro et la chaîne de production, évolue au fil des jours avec des changements d'ingrédients, des machines accélérées et des attentes croissantes, le tout sans game over, sans objets à collecter et sans grind. Conçu comme un projet personnel et artistique, le titre invite à la réflexion sur les aliments ultra-transformés, le marketing trompeur et la logique du capitalisme.