Color TV-Game Block Kuzushi
Sorti le 31 décembre 1979 au Japon, Color TV-Game Block Kuzushi est un jeu d'arcade développé et publié par Nintendo sur la plateforme Plug & Play. Il s'agit du premier jeu de console de salon créé exclusivement par l'entreprise, les autres titres de la gamme Color TV Game ayant été réalisés avec l'assistance de Mitsubishi, et il est par ailleurs reconnu pour avoir été conçu par le légendaire concepteur de jeux Shigeru Miyamoto. Le titre représente fondamentalement une version console de salon du jeu Breakout.
Plusieurs particularités ont rendu Color TV-Game Block Kuzushi légèrement unique face aux autres jeux de destruction de blocs de l'époque. Le joueur avait la possibilité de sélectionner différentes options, telles que le nombre de balles présentes durant une partie et la vitesse de la balle ou des balles. Plusieurs modes de jeu étaient également disponibles, comme Block Lighter, qui oblige le joueur à détruire des blocs clignotants, ou Block Through, où la balle élimine chaque bloc sur son passage jusqu'en haut sans redescendre après en avoir détruit un.
Block Kuzushi a connu un franc succès commercial au Japon avec plus de 400 000 unités vendues. Cet engouement a conduit les responsables de grands magasins à organiser des compétitions autour du jeu, le gagnant recevant une médaille spéciale confirmant son expertise sur Color TV-Game Block Kuzushi.