Clusterball
Clusterball
Clusterball, développé par Daydream Software et édité par Strategy First, a été lancé sur PC (Microsoft Windows) le 17 juillet 2000. Ce titre mêle les genres du jeu de tir, de la course, du sport, de la stratégie, du combat et de la stratégie en temps réel. Présenté comme un sport en ligne conçu pour susciter la même montée d'adrénaline que Quake et Unreal tout en remplaçant la violence par un gameplay pur, il combine les sensations des jeux de ballon, de vol et de course afin de proposer une expérience inédite.
Le jeu affiche un score agrégé de 80.00. Concernant l'accueil critique, GameSpy a formulé l'avis que « Clusterball is fun in spurts, but the control and the physics keep it from being as addictive as it potentially could be. » IGN a pour sa part relevé que « Value of others aside and despite lacking in one way or another in virtually all respects, Clusterball still pulls off a refreshing blood free, but still faced… ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Clusterball is fun in spurts, but the control and the physics keep it from being as addictive as it potentially could be. »
« Value of others aside and despite lacking in one way or another in virtually all respects, Clusterball still pulls off a refreshing blood free, but still faced-paced competition that, however twitchy and underdeveloped, remains average at best and worst, a select few able to cope with awkward controls may even find it an addiction. »
« While it may not be the world champion of team-oriented multiplayer games, Clusterball is an unusual and enjoyable addition to the genre. »
« Clusterball is one serious cluster-fu...No, I said I wouldn't do it, and I won't. [Apr 2002, p.101] »
« You know you're in for a hair-raising experience as soon as the race starts. Unfortunately, the hair that's rising will be on the back of your neck as you realize just how horrid the controls are. »