Challengers of the Realm TCG
Challengers of the Realm TCG est un jeu de cartes à collectionner axé sur la narration, mêlant combats directionnels, synergies de faction et gameplay tactique épique, classé dans les genres stratégie et indépendant. Les joueurs débutent avec 100 points de vie et une main de départ de six cartes, avec possibilité de mulligan avant le premier tour en renvoyant les cartes indésirables et en les remélangeant dans le deck. Le système de Grace constitue la mécanique de ressource propre au titre : chaque carte impose un coût en Grace, obtenu via un lancer de deux d10, conçu pour offrir une partie plus régulière que les systèmes de mana classiques. Chaque tour se divise en quatre phases stratégiques nommées Upkeep, Prepare, Engage et Respond, permettant notamment de réinitialiser le terrain, dépenser la Grace, attaquer avec les héros ou répondre aux actions adverses. Le développement numérique, prévu après la campagne Kickstarter du jeu physique, vise une expérience équivalente incluant la construction de decks, le multijoueur, les guerres de guilde, l'achat et l'ouverture de packs ainsi que des quêtes.