Casper

14 mars 1997

Sorti exclusivement au Japon le 14 mars 1997 sur Super Famicom, Casper est un titre développé par Natsume Inc. et édité par KSS. Cette adaptation propose une vue isométrique et se distingue par son approche orientée aventure plutôt qu'action : le joueur incarne principalement Kat Harvey, chargée de protéger le fantôme éponyme face au duo formé par Carrigan Crittenden et Dibs, Casper ne devenant jouable que ponctuellement grâce à des objets spécifiques. La progression repose sur la collecte d'objets, tandis que les baseballs servent à étourdir les ennemis ; un unique contact avec ces derniers entraîne toutefois un game over immédiat. Un chronomètre, initialisé à dix secondes, suit le temps écoulé, et la sauvegarde s'effectue via l'activation de mécanismes disséminés dans les niveaux, ces points de passage comptabilisant pièces et gemmes pour établir un pourcentage de complétion.

Côté réception, un joueur sur Metacritic a souligné que l'œuvre « n'est pas faite pour les enfants, elle est faite pour les parents qui jouent pendant que l'enfant regarde », la qualifiant de « fantastique » tout en prévenant les nouveaux venus sur sa difficulté potentielle.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Avis des Joueurs (Metacritic)

BadGamer1992 9/10

« This game is not made for kids it's made for the parents to play while the child watches. such a fantastic game if you have never played be careful as you can get lost in this puzzle mansion game so easily and can take quite a long time such a big map and has such a perfect vibe »

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