Brain

31 décembre 1986

Sorti le 31 décembre 1986 sur borne d'arcade, Brain est un jeu de tir à défilement horizontal développé par Coreland et édité par Sega. Le titre s'inscrit dans la lignée de Gradius en proposant une progression automatique vers la droite, tout en autorisant le joueur à faire défiler l'écran manuellement vers le haut ou le bas, sans toutefois pouvoir revenir en arrière.

Gameplay de Brain

L'originalité du gameplay réside dans l'alternance entre deux phases : le joueur pilote d'abord un hélicoptère canonnière en extérieur, avant d'entrer dans des bâtiments où il incarne un spationaute capable de tirer dans huit directions. Les ennemis détruits libèrent des bonus améliorant la puissance de feu, des bombes intelligentes s'activant automatiquement à la collecte, ainsi que des disquettes qu'il est impératif de rassembler pour remporter la partie. Une jauge d'oxygène, affichée en bas de l'écran, ajoute une contrainte de gestion de ressources, celle-ci pouvant être rechargée à chaque nouveau niveau. La structure du jeu s'articule autour de confrontations contre des boss de fin de stage.

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