Bolo
Bolo
Publié le 31 décembre 1995 sur Mac et DOS, Bolo est un jeu d'arcade développé et édité par Dongleware. Il s'agit d'un remake du jeu Bolo initialement paru sur Atari ST, qui propose une variante du principe de Breakout avec une particularité de taille : la raquette n'est plus confinée au bas de l'écran et peut se déplacer librement tout autour. L'objectif demeure toutefois de détruire l'ensemble des blocs présents sur le terrain de jeu.
Les cinquante niveaux de cette expérience intègrent de nombreux artifices, tels que l'absence de gravité, des stages de glace aux commandes glissantes ou diverses formes de raquettes. Un élastique peut également être utilisé pour relier la balle à la raquette, à un bloc, ou encore des combinaisons des deux. Les blocs offrent par ailleurs une grande variété d'effets, allant de l'aimantation ou la téléportation de la balle à l'obscurcissement du terrain, voire l'invocation de raquettes tueuses. Chaque niveau dispose en outre d'un arrière-plan illustré.
Côté sauvegarde, il n'est possible d'enregistrer qu'une seule partie, laquelle est effacée si elle est chargée. Enfin, atteindre un score de 50 000 points ou plus débloque un mode d'entraînement permettant de sélectionner directement les niveaux.