BeamNG.drive
BeamNG.drive
BeamNG.drive, développé et publié par BeamNG, est sorti le 5 avril 2015 sur PC (Microsoft Windows) et PlayStation 5. Ce jeu de course et de simulation, fonctionnant sur le moteur Torque 3D, propose une conduite sandbox reposant sur un moteur physique « soft-body » simulant chaque composant d'un véhicule en temps réel pour une gestion, une déformation et des dommages réalistes. Issu du projet open-source Rigs of Rods, le titre a d'abord été une démo technique en 2013 avant d'entrer en accès anticipé sur Steam en 2015. Les joueurs peuvent parcourir douze environnements en monde ouvert, tester des dizaines de véhicules personnalisables, ou encore manipuler la gravité et le vent en circulation libre, via des scénarios, des contre-la-montre et un support de mods communautaires, avec une intégration au jeu Automation et la compatibilité VR. L'histoire principale est estimée à six heures et demie, et le perfectionnisme à quinze heures, pour un prix de 22,50 euros et une note agrégée de 75. Certains joueurs sur Steam saluent un jeu « hyper réaliste et très bien joué autant au clavier qu'à la manette ou bien aussi au volant », tandis que d'autres évoquent avoir développé un trouble obsessionnel face à ses possibilités.