Asteroids

Asteroids

31 DéC. 1999
Arcade
Éditeur
Durée de vie (HLTB)
Complétion (100%) : 1½ Hoursh

Asteroids

31 décembre 1999

Asteroids, jeu de genre arcade, a été publié par Activision et développé par Syrox Developments pour la console Game Boy Color, avec une date de sortie fixée au 31 décembre 1999. Il s'agit d'un portage du remake 3D paru sur PlayStation en 1998, mais cette version Game Boy Color propose un rendu 2D se rapprochant davantage du titre original.

Gameplay de Asteroids

Dans son scénario, le joueur incarne un employé de l'Astro-Mining Corporation dont la mission consiste à se rendre dans une zone spatiale assignée afin d'en dégager les astéroïdes et les débris occasionnels. Le jeu se compose de cinq zones, chacune dotée d'un arrière-plan différent et certaines de caractéristiques spéciales, chaque zone comptant quinze niveaux.

Gameplay de Asteroids

Le terrain spatial présente une variété d'obstacles : outre les astéroïdes standards, on rencontre des astéroïdes minés qui explosent, des astéroïdes indestructibles, des comètes boules de feu, des astéroïdes de cristal régénérateurs, des astéroïdes œufs aliens renfermant de mortels vers spatiaux bébés, ainsi que d'anciens astéroïdes d'énergie capables de riposter. S'ajoutent à ces menaces de nombreux ennemis tels que les Standard et Super Saucers, les Asteroids Tugs, les Fuel Transports, les Hexes, les Nuke Drivers et les Vulturoids.

Gameplay de Asteroids

Enfin, le temps de jeu estimé pour un profil complétionniste est indiqué à 1½ Hoursh.

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