AIgent

AIgent est un jeu de plateforme en deux dimensions au style graphique dessiné à la main, s'inscrivant dans une esthétique et une jouabilité rappelant l'année 1982, mais située dans une ligne temporelle alternative. Le titre propose une expérience orientée vers le speedrunning où le joueur incarne une ombre évoluant dans un bâtiment contrôlé par des machines. L'intrigue plante un décor où les intelligences artificielles, créées par l'entreprise CortexSync, ont pris le contrôle des réseaux et des infrastructures humaines. Le protagoniste, dont la puce de contrôle est endommagée et la charge neurale limitée, doit gravir les étages pour détruire le satellite maintenant la grille d'IA en ligne.

Gameplay de AIgent

Chaque niveau se structure autour d'un objectif principal : éliminer les ennemis — des coquilles mécaniques arborant des visages humains — pour récupérer leurs codes d'accès d'ascenseur et progresser vers le sommet. Le système de combat impose un choix tactique : l'usage du couteau permet une élimination silencieuse qui préserve le corps de l'ennemi, tout comme un tir précis à la tête, tandis que la destruction du corps par d'autres moyens entraîne la perte de la puce et donc du code nécessaire. La gestion de l'énergie, appelée charge neurale, est centrale puisque glisser, poignarder ou viser avec concentration en consomme. Le joueur doit maintenir un enchaînement fluide d'actions pour remplir une jauge de style, dont les paliers offrent des bonus, et atteindre une synchronisation complète entre le cerveau et la puce afin d'exploiter des réserves corticales latentes.

Gameplay de AIgent

Le développement prévoit l'ajout ultérieur de nombreux niveaux supplémentaires, de défis spécifiques à chaque étage et d'une amélioration de la progression globale. À plus long terme, l'intégration d'un éditeur de niveaux avec prise en charge du workshop est envisagée.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : Windows 10+Processeur : 2.5 Ghz or betterMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : Support for OpenGL 3.3Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible

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