Ah Diddums
Ah Diddums est un jeu d'arcade développé par Alan Fothergill et publié par Imagine Software, paru le 31 décembre 1983 sur ZX Spectrum, PC (Microsoft Windows) et Commodore C64/128/MAX. Le joueur y incarne un ours en peluche fidèle tentant de s'échapper d'une boîte à jouets pour réconforter un bébé qui pleure, tandis que les autres jouets, craignant que la mère n'éteigne la lumière si le bébé est apaisé, cherchent à l'en empêcher.
Aux commandes de Teddy, le joueur se déplace à l'écran et ramasse des blocs de construction afin de bâtir un escalier en haut de l'écran. Les jouets ennemis attaquent, mais il est possible de riposter en leur lançant des objets ; toutefois, les vaincre tous fait apparaître la redoutable pâte à modeler. Le Jack-in-the-Box constitue un allié capable d'étourdir temporairement tous les ennemis à l'écran lorsqu'il est réveillé. Quatre-vingt-dix-neuf niveaux de la boîte à jouets doivent être franchis pour atteindre l'objectif ultime.
La version améliorée et émulée propose la sauvegarde et le chargement à tout moment, la prise en charge de la plupart des manettes modernes, la réassignation intégrale des contrôles ainsi que des options de mise à l'échelle et de lissage d'image. Ce titre est proposé au prix de 2,99 euros.
S'agissant de l'accueil, un joueur sur Metacritic a exprimé son opinion en ces termes : « This is the second best video game of all time, and that is no small feat. However, it is still not as good as Cory in the House for the DS. »
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This is the second best video game of all time, and that is no small feat. However, it is still not as good as Cory in the House for the DS. »