Aedis Eclipse: Generation of Chaos

25 mai 2006

Sorti le 25 mai 2006 sur PlayStation Portable, Aedis Eclipse: Generation of Chaos est le second titre de stratégie de la série Generation of Chaos sur cette plateforme, adapté du cinquième opus sur PlayStation 2. Mêlant stratégie, jeu de rôle et combats au tour par tour, le jeu se déroule dans un monde divisé en trois plans en conflit, chacun possédant son propre protagoniste et sa propre histoire, permettant aux joueurs de vivre trois récits simultanément. La difficulté varie en fonction du plan choisi au départ : le plan inférieur sert de niveau débutant avec de nombreux tutoriels, tandis que les plans supérieurs offrent un défi accru.

Gameplay de Aedis Eclipse: Generation of Chaos

Le système de combat repose sur des affrontements multi-unités, intégrant une personnalisation poussée des équipes et un artisanat d'objets. L'accent est mis sur des chargements rapides et des combats constants pour offrir une expérience RPG quasi transparente. Développé par Idea Factory, le jeu a été publié par Nippon Ichi Software, Ghostlight Ltd. et Idea Factory elle-même.

Gameplay de Aedis Eclipse: Generation of Chaos

Du côté de l'accueil critique, Deeko a estimé qu'Aedis Eclipse n'est pas le meilleur des SRPG, mais qu'il reste l'un des plus complexes. Gaming Age a quant à lui noté que les défauts du titre ne suffisent pas à en gâcher le plaisir. Les joueurs souhaitant tout accomplir dans le jeu devront y consacrer environ 25 heures.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Deeko 75/100

« Aedis Eclipse isn't the greatest SRPG you'll ever play, but it is certainly still one of the most complex. »

Gaming Age 75/100

« The downfalls of the game are not enough to really distract from the fun of this title. »

GameZone 70/100

« Striking a nearly perfect balance between role-playing game goodness and strategy gaming, Aedis Eclipse: Generation of Chaos might not do combat right but it’s still a worthwhile game for PSP gamers. »

ZTGD 70/100

« If you take the time to learn all of the nuances of the game it is truly rewarding for the price and portability Aedis Eclipse delivers; if you can manage to understand what it is trying to deliver that is. »

AceGamez 70/100

« There are other tactical combat games due out this year and they may be better suited to a wider audience, but if you got this far then you probably have a PSP and an itch for a good strategy RPG - and Aedis Eclipse can do a decent job of scratching it. »

Play Magazine 70/100

« Aedis Eclipse has the shine and sparkle of a great game, and the battle system of a bad one. [June 2007, p.85] »

IGN 69/100

« While it's still an extraordinarily deep title on the PSP, the menu and battle systems are still extremely clunky and weakly implemented, and the lack of helpful information will easily start to fray the nerves of even the hardest strategy RPG fan. »

GamerNode 69/100

« Gamers who want a real challenge in a strategy RPG will find it here. That's good. But part of the challenge is fighting the game itself in order to understand the play mechanics. That's not so good. »

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