Academy: Become a Hero
Academy: Become a Hero
Academy: Become a Hero, prévu pour le 12 août 2026 sur PC, est un jeu de plateforme indépendant développé avec Unreal Engine 5. Il s’agit d’un jeu de plateforme de précision à grande vitesse, centré sur la maîtrise de niveaux courts et intenses sous la pression du temps.
Le joueur évolue dans une académie immersive où il doit réussir des sauts précis, utiliser des capacités spéciales et relever des défis chronométrés. Le jeu propose dix-neuf niveaux de maîtrise, chacun doté d’un compte à rebours strict compris entre trente et cent vingt-huit secondes. Il ne suffit pas d’atteindre la ligne d’arrivée : la collecte d’objets clés est obligatoire pour la débloquer, ce qui maintient une pression constante.
Les déplacements reposent sur une panoplie de mouvements conçus pour une exécution rapide et précise : saut, double saut, saut mural, dash, sprint et saut chargé. La progression est basée sur les compétences : des médailles sont attribuées selon les performances et permettent de débloquer des améliorations optionnelles, mais l’ensemble du jeu peut être terminé grâce à la seule adresse du joueur.
Le jeu inclut des classements mondiaux pour rivaliser sur les meilleurs temps et scores dans chaque niveau et difficulté. Un système de maîtrise accorde un bonus uniquement si un niveau est terminé en dix essais ou moins, et le score combine médailles, bonus de maîtrise et multiplicateurs de difficulté, les niveaux plus élevés offrant un meilleur score global. Conçu pour les amateurs de répétition, de difficulté et de maîtrise mécanique, Academy: Become a Hero s’adresse aux joueurs en quête de défis exigeants.