A Day for Soft Food

31 décembre 1999

Sorti le 31 décembre 1999, A Day for Soft Food est une œuvre d'aventure développée par Tod Levi. Le jeu place le joueur dans la peau du chat d'un foyer dont le maître, désigné sous le nom du « Provider », est alité suite à une maladie mystérieuse. L'animal, affamé et confronté à une gamelle ne contenant plus que des croquettes dures, doit parvenir à se procurer de la nourriture molle sans réveiller son propriétaire, devenu irritable et grognon depuis le début de sa convalescence.

Gameplay de A Day for Soft Food

Conçu comme une fiction interactive moderne pour l'époque, le titre fonctionne sur un analyseur syntaxique qui invite le joueur à saisir des phrases complètes pour décrire ses actions, telles qu'observer le maître ou miauler. Le jeu nécessite un interpréteur Z-machine pour s'exécuter. Initialement disponible sur PC sous Windows et DOS, il a également été porté sur navigateur web, s'appuyant sur le moteur HTML pour cette version.

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