600

01 novembre 1981

Le jeu 600, développé et publié par Konami, a été commercialisé le 1er novembre 1981 sur le support arcade, dans le genre arcade. Sa description courte indique que l'année 600 est une année séculaire et bissextile qui commence un vendredi.

Gameplay de 600

Il s'agit d'un jeu de labyrinthe où le joueur incarne une tortue chargée de ramener des bébés tortues nommées « kidturtles » vers leur foyer tout en évitant des coléoptères. Des boîtes marquées d'un point d'interrogation sont dispersées dans le labyrinthe : lorsque le joueur passe dessus, un bébé tortue monte sur son dos et une maison apparaît à un emplacement aléatoire, qu'il faut atteindre en esquivant les coléoptères. Parfois, des coléoptères émergent des boîtes et le joueur doit alors s'enfuir rapidement. L'unique moyen d'attaque consiste à déposer des « smart bombs » pour étourdir temporairement les coléoptères ; ces bombes, rechargeables en saisissant celles situées au centre du labyrinthe, restent immobiles jusqu'à ce qu'un coléoptère les traverse.

Le parcours comprend huit étages à affronter face aux coléoptères, suivis d'un toit où récupérer les bébés tortues, avant de rentrer à la maison avec celles collectées. Le schéma du jeu est infini.

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