3D Pets: PC Pup

31 décembre 1997

Publié le 31 décembre 1997 sur PC (Microsoft Windows) par l'éditeur Neechez Innovation Limited, 3D Pets: PC Pup est un jeu de simulation qui invite le joueur à prendre soin d'une variété de créatures. Ce titre représente la seconde moitié du premier volume de la série, se positionnant aux côtés de Splat! The Cat. Dans ce jeu, chaque animal débute son existence en éclosant d'un œuf, un chien pouvant ainsi sortir de sa coquille, et requiert un entretien d'au moins dix minutes par jour. Une fonction de baby-sitter permet de déléguer les soins si le joueur est dans l'impossibilité de s'en occuper lui-même.

Une fois le chiot nommé, le joueur est libre d'explorer plusieurs pièces interactives, incluant une chambre dotée d'une chaîne stéréo, une salle de bain avec des médicaments pour soigner l'animal malade, un salon équipé d'une télévision et un jardin où la créature doit être entraînée à faire ses besoins. Des bulles de pensée surviennent au-dessus de la tête de PC Pup afin de signaler ses envies ou son état émotionnel. À la fin de sa vie, l'animal rétrécit lentement puis remet un « Angel's Certificate » récapitulant les statistiques de ses soins, ce qui permet ensuite d'éclore un nouveau compagnon et de perpétuer le cycle.

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