X-Men: Mojo World
X-Men: Mojo World
X-Men: Mojo World, édité par Sega Enterprises et Tec Toy, est sorti le 27 septembre 1996 sur Game Gear, avant d'être également publié sur Master System au Brésil par Tec Toy. Développé par Sega Enterprises, le titre repose sur le même moteur que son prédécesseur X-Men: Gamesmaster's Legacy. L'intrigue place le joueur dans un futur dystopique où Mojo organise une émission télévisée mortelle et a emprisonné certains X-Men du passé pour recréer leurs combats ; Wolverine et Rogue, seuls personnages jouables au départ, doivent sauver leurs amis et vaincre Mojo pour rentrer chez eux. Gambit, Cyclops, Havok et Shard deviennent déblocables au fil des niveaux, et chaque héros dispose d'un pouvoir propre activable à volonté, comme les griffes de Wolverine ou les cartes explosives de Gambit, tout en gérant une jauge d'énergie et une jauge de pouvoir. La progression s'articule autour de six niveaux conclu par des affrontements contre des boss issus des comics, dont Magneto, Fitzroy et un Sentinel.