Witch Machine

25 août 2019

Witch Machine est un jeu d'aventure indépendant de type point-and-click à ton horreur, développé et édité par Tori Fisher. Conçu avec le moteur LÖVE, il est disponible sur PC (Microsoft Windows). Le titre, sorti le 25 août 2019, est présenté comme un ancien jeu perdu pour la console Game Boy, initialement prévu pour une sortie en octobre 1996. Il s'agissait d'une expérimentation visant à repousser les limites de ce support.

Gameplay de Witch Machine

L'histoire du jeu, telle que narrée dans sa fiction, est marquée par un développement difficile. Le projet chez GodHead Interactive a fait face à des inquiétudes des investisseurs et à des rumeurs de mauvaise gestion. Ces problèmes se sont intensifiés avec l'émergence de propos inquiétants sur le contenu du jeu, quelques mois avant la date de lancement prévue. Face à cela, la direction a annulé le projet et l'entreprise a fait faillite, fermant ses portes le 6 juin 1996. La version finale du jeu n'a jamais été publiée, et les quelques cartouches de test vendues lors de la liquidation étaient corrompues et in jouables, devenant de simples objets de collection.

Gameplay de Witch Machine

Des années plus tard, le projet "Video Memories" a reçu un kit de développement de GodHead, trouvé par un fan dans une ancienne unité de stockage. L'application du correctif contenu dans ce kit sur une cartouche de développement a rendu le jeu à nouveau jouable. Ainsi, près de 25 ans après son annulation, Witch Machine a pu être découvert par le public, présenté comme un fragment d'histoire des jeux d'horreur qui risquait de sombrer dans l'oubli. Le jeu a également été soumis au concours GBJAM 7.

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